Poprawka: błąd kompilacji skryptu gry Wiedźmin 3

Wiedźmin 3: Dziki Gon to gra RPG z otwartym światem 2015 opracowana przez CD Projekt. Gra jest kontynuacją Wiedźmina 2 i jest trzecim dodatkiem do serii. Po wydaniu gra została wysoko oceniona za niesamowitą grafikę i otwarty świat. Dobrze napisana historia i zadania poboczne sprawiają, że gra jest jeszcze bardziej niesamowita.

W grze pojawiło się również wiele modów, ale ostatnio pojawiło się wiele zgłoszeń o „ błędzie kompilacji skryptu ”, który pojawia się po zastosowaniu pewnych modyfikacji do gry. W tym artykule omówimy przyczyny błędu i spróbujemy rozwiązać je krok po kroku.

Co powoduje błąd kompilacji skryptu?

Błąd występuje tylko wtedy, gdy spróbujesz użyć modów w grze, mogą mieć dwie różne przyczyny

  • Wersje modów : Wersja modów, które próbujesz zainstalować, to „1.30”, a wersja GOTY to „1.31”. Nawet jeśli nie wystąpią żadne błędy kompilacji skryptu, nadal możesz napotkać problem z rozgrywką, ponieważ wersja modów „1.30” po prostu zastępuje niektóre funkcje wersji „GOTY 1.31”.
  • Konflikty modów : Jeśli masz zainstalowanych więcej niż jeden mod, mogą one ze sobą kolidować, zwłaszcza jeśli mają różne wersje, tj. Jeśli jedna wersja modów to 1.30, a druga 1.31, mogą powodować konflikty między sobą.

Rozwiązania tych problemów zostaną omówione poniżej, a my upewnimy się, że możesz bez problemu używać wszystkich swoich modów w swojej grze.

Rozwiązanie 1: Aktualizacja modów i gry.

Jak omówiliśmy wcześniej, jeśli Twoja gra Wiedźmin 3 jest zaktualizowana do najnowszej edycji GOTY, a mody, których używasz, są w „wersji 1.30”, możesz zobaczyć błąd kompilacji skryptu lub mieć problemy z niektórymi funkcjami gry. Ponadto, jeśli twoja gra nie jest w wersji „1.30” lub „1.31”, nawet wtedy te problemy mogą wystąpić podczas modowania. Aby to naprawić

  1. Przede wszystkim zainstaluj grę podstawową
  2. Pobierz aktualizację dnia 1 tutaj
  3. Podobnie, pobierz „ Patch 1.10 ” tutaj
  4. Pobierz aktualizację 1.22 tutaj
  5. Pobierz aktualizację 1.24 tutaj
  6. Pobierz aktualizację 1.30 tutaj
  7. Pobierz aktualizację 1.31 tutaj
  8. Po pobraniu wszystkich łatek umieść je wszystkie w jednym folderze.
  9. Najpierw zainstaluj poprawkę dnia 1, aby to zrobić, kliknij dwukrotnie plik patch.exe
  10. Otworzy się wyskakujące okienko Kliknij Aktualizuj
  11. Spowoduje to automatycznie zainstalować ten Dzień 1 Patcha Do gry.
  12. Powtórz ten proces dla wszystkich innych poprawek (zainstaluj je wszystkie w kolejności)
  13. Gdy skończysz, Twoja gra zostanie zaktualizowana do wersji 1.31 i możesz teraz pozbyć się błędów kompilacji skryptu związanych z wersją gry.
  14. Teraz upewnij się, że mody, które pobierasz, są w wersji 1.31, aby działały poprawnie.

Uwaga: pomiń krok 14, jeśli nie chcesz ponownie pobierać każdego moda i wypróbuj drugie rozwiązanie.

Ten proces powinien rozwiązać wszystkie konflikty związane z wersjami w modach iz grą, jeśli błąd nadal występuje, należy przejść do następnego rozwiązania.

Rozwiązanie 2: zastosowanie poprawki ujednolicenia.

Jeśli nie chcesz aktualizować swoich modów, a mody i gry mają inne wersje, niż powinieneś zastosować aktualizację Unification Patch, która została wydana później, aby rozwiązać te konflikty. Poniżej zastosujemy łatkę krok po kroku.

  1. Przejdź tutaj i pobierz poprawkę Unification
  2. Po pobraniu skopiuj zarówno „ Zawartość”, jak i „ Modyfikacje” do folderu z grą.
  3. Pamiętaj, aby wybrać opcję Kopiuj i zamień.

Uwaga: Upewnij się, że zaktualizujesz grę do najnowszej wersji przed zastosowaniem tego rozwiązania, proces został wyjaśniony w poprzednim rozwiązaniu.

Rozwiązanie 3: Scalanie skryptów modów

Nie wszystkie mody Wiedźmina 3 są ze sobą kompatybilne i czasami powodują konflikty, które skutkują błędem kompilacji skryptów. Będziemy rozwiązywać ten problem za pomocą oprogramowania, które pozwala na scalanie skryptów i rozwiązywanie konfliktów, które będziemy omawiać krok po kroku poniżej.

  1. Pobierz połączenie skryptów
  2. Uruchom połączenie skryptów
  3. Wybierz katalog w grze Wiedźmin 3, klikając „
  4. Teraz kliknij Odśwież w Konfliktach, a poinformuje Cię o konfliktach w modach.
  5. Teraz wybierz z Mods i kliknij Merge wybrany skrypt
  6. Teraz powie ci liczbę konfliktów w skryptach i te, które zostały rozwiązane automatycznie, a także te, które wymagają rozwiązania ręcznie. Kliknij OK
  7. Teraz, jak widać na górze, słowa A, B i C są widoczne, są to nazwy trzech kolumn. Poniżej możesz zobaczyć kolumnę wyników
  8. Żółte linie wskazują konflikty, które wymagają ręcznego rozwiązania, więc aby rozwiązać te w kolumnie danych wyjściowych , przewijamy w dół i szukamy linii z napisem Połącz kolumnę i jest podświetlona na żółto i kliknijprawym przyciskiem myszy , teraz musimy zobacz kolumny A, B i C i zobacz, w której kolumnie rzeczywisty kod jest podświetlony na żółto. W tym przypadku jest to kolumna C.

    Więc klikamy Wybierz linie z C

  9. Teraz, jak widać, linie z kolumny C zostały automatycznie użyte, a konflikt został rozwiązany, a teraz kliknij Plik i Zapisz
  10. Teraz zamknij to okno, a zobaczysz komunikat z napisem Scalanie zakończone, po prostu kliknij OK
  11. Teraz konflikt między tymi modami został rozwiązany .

Uwaga: Jeśli masz więcej niż jeden konflikt ręczny, powtórz powyższy proces, aż wszystkie konflikty zostaną rozwiązane

Ten proces rozwiązuje wszystkie konflikty, które powstają między skryptami dwóch modów, łącząc ze sobą ich skrypty i upewniając się, że scalony skrypt umożliwia używanie obu modów razem bez żadnych konfliktów. Upewnij się, że wypróbowałeś wszystkie rozwiązania w podanej kolejności, ponieważ jeśli nie, może to spowodować jeszcze więcej problemów ze skryptem gry.