Poprawka: kod błędu Monster Hunter World 50382-MW1

Wielu graczy Monster Hunter: World nie może dołączyć do znajomych przez kod błędu 50382 mw1 . Ten konkretny kod błędu na wszystkich platformach (PlayStation 4, Xbox One i Microsoft Windows). Użytkownicy, których dotyczy większość, zgłaszają, że problem występuje najczęściej, gdy próbują wykonać misję fabularną razem z jednym lub wieloma znajomymi.

Kod błędu 50382 MW1

Co powoduje kod błędu 50382 MW1?

Po zbadaniu problemu i przejrzeniu różnych raportów użytkowników, udało nam się zidentyfikować kilka scenariuszy, które wydają się wywoływać kod błędu 50382 mw1 . Oto krótka lista wraz z krótkim wyjaśnieniem:

  • UPnP nie jest obsługiwany przez router - mimo że gra jest skonfigurowana do korzystania z UPnP (Universal Plug and Play) , jeśli masz stary router, może być konieczne ręczne otwarcie niektórych portów używanych przez Monster Hunter.
  • Połączenie Wi-Fi destabilizuje połączenie sieciowe - ten błąd jest zgłaszany często na laptopach, które mają jednocześnie podłączony kabel sieciowy i sieć Wi-Fi. Kilku użytkowników zgłosiło, że problem został rozwiązany, gdy tylko wyłączyli połączenie Wi-Fi.
  • Serwery Capcom muszą być dostosowane do Twojej sieci - na komputerze może być konieczne dodanie dodatkowych parametrów uruchamiania, aby zapewnić stabilną grę w trybie Co-up.
  • Maksymalny ping przeglądarki serwera w grze jest zbyt wysoki - zgodnie z różnymi raportami użytkowników, ten błąd powinien wystąpić, jeśli twoje połączenie sieciowe nie jest wystarczająco stabilne, aby obsługiwać domyślne ustawienia Steam wynoszące 5000 pingów / minutę.

Jeśli obecnie próbujesz rozwiązać ten konkretny problem, w tym artykule znajdziesz szereg kroków rozwiązywania problemów. Poniżej znajduje się zbiór metod, których używali inni gracze Monster Hunter: World w podobnej sytuacji, aby rozwiązać problem.

Pamiętaj, że niektóre z poniższych metod nie będą miały zastosowania w Twojej sytuacji, w zależności od platformy, na której napotykasz problem. Aby uzyskać najlepsze wyniki, postępuj zgodnie z poniższymi metodami w podanej kolejności, aż napotkasz odpowiednią poprawkę, która z powodzeniem usunie problem. Zaczynajmy!

Metoda 1: Odłącz sieć Wi-Fi (tylko komputer)

Jeśli napotykasz błąd na laptopie, który korzysta zarówno z przewodowego, jak i bezprzewodowego połączenia sieciowego, możesz chcieć wyłączyć składnik Wi-Fi. Kilku użytkownikom w podobnej sytuacji udało się rozwiązać problem, wyłączając połączenie Wi-Fi.

Jeśli ten sam scenariusz dotyczy Ciebie, wyłącz połączenie Wi-Fi i sprawdź, czy możesz dołączyć do znajomych w Monster Hunter: World bez kodu błędu 50382 mw1.

Jeśli ten sam komunikat o błędzie się powtarza, przejdź do następnej metody poniżej.

Metoda 2: Utwórz skrót sieciowy Steam z parametrem -nofriendsui (tylko PC)

Kilku użytkowników, którzy napotkali ten problem na platformie Steam (PC), zgłosiło, że problem został rozwiązany po utworzeniu na pulpicie skrótu gry Steam i zastosowaniu szeregu parametrów uruchamiania.

Jeśli zastanawiasz się, co robią te parametry - wymuszą one na kliencie Steam używanie starego interfejsu Friends i protokołu UDP / TCP zamiast nowego WebSocket.

To rzekomo pozwala obejść problem, który firma Capcom ma ze swoimi serwerami i może ostatecznie rozwiązać problem z kodem błędu 50382 mw1. Oto krótki przewodnik po tym, jak utworzyć ikonę na pulpicie dla Monster Hunter i dodać dwa parametry nofriendsui do jego fazy uruchamiania:

  1. Otwórz Steam, kliknij prawym przyciskiem myszy Monster Hunter: World i wybierz Utwórz skrót na pulpicie .

    Uwaga: jeśli nie przeniosłeś Monster Hunter: World za pomocą pary (używasz fizycznej kopii), całkowicie pomiń ten krok.

  2. Kliknij prawym przyciskiem myszy skrót na pulpicie i wybierz Właściwości.
  3. Następnie przejdź do zakładki Skrót , gdzie zaczniemy dodawać parametry do wpisu Cel. Aby to zrobić, dodaj „- nofriendsui -udp” na końcu pola Cel i kliknij Zastosuj.

    Dodanie parametrów -nofriendsui -UDP lub -nofriendsui -tcp do skrótu Monster Hunter: World

  4. Uruchom Monster Hunter World za pomocą utworzonego skrótu i ​​sprawdzonego, czy błąd został rozwiązany. Jeśli nadal napotykasz błąd mw1 o kodzie błędu 50382 , powtórz krok 3 ponownie, ale tym razem dodaj zamiast tego parametr „-nofriendsui -tcp” i naciśnij Zastosuj.
  5. Uruchom grę ponownie i sprawdź, czy modyfikacja się powiodła. Jeśli tak nie jest, przejdź do następnej metody poniżej.

Metoda 3: Zmiana pingu przeglądania wyszukiwania w grze na 250

Niektórym użytkownikom udało się rozwiązać problem w nieskończoność, modyfikując wbudowane ustawienie Steam o nazwie Przeglądarka serwerów w grze: Maksymalna liczba pingów / minutę . Może to rozwiązać problem z kodem błędu 50382 mw1 dla tych z Was, którzy używają niestabilnego połączenia internetowego, co ułatwia pojawianie się problemów z siecią podczas przeglądania różnych serwerów gier.

Oto krótki przewodnik dotyczący zmiany pingu przeglądania wyszukiwania w grze na 250:

  1. Otwórz Steam i przejdź do Steam> Ustawienia (po prawej stronie), używając wstążki u góry.
  2. Korzystając z prawego panelu menu Ustawienia , wybierz opcję W grze .
  3. Następnie przejdź na dół, gdzie jest napisane Przeglądarka serwera w grze: Max pingi / minutę i zmień ustawienia domyślne (Automatyczne (5000) na 250 .Zmień przeglądarkę serwerów w grze: pingi Mox / minutę do 250
  4. Kliknij OK, aby zapisać zmiany, a następnie ponownie uruchom Monster Hunter: World, aby sprawdzić, czy możesz dołączyć do sesji znajomego. Jeśli nadal napotykasz ten sam problem, przejdź do następnej metody poniżej.

Metoda 4: Przekierowanie niektórych portów w routerze

Firma Capcom oficjalnie zaleca przekazywanie niektórych portów używanych przez Monster Hunter: World, jeśli masz problemy z łącznością lub niestabilność. Należy pamiętać, że starsze routery nie zostały zaprojektowane tak, aby zezwalać na przychodzące żądania sieciowe. Z tego powodu przekierowanie połączenia przychodzącego przez router do gry może znacznie poprawić działanie sieci.

Dokładne kroki przekazywania wymaganych portów w dużym stopniu zależą od modelu routera i producenta. Możesz jednak postępować zgodnie z tym przewodnikiem jako przybliżonym wskaźnikiem kroków, które musisz podjąć, aby przekierować porty Monster Hunter: World:

  1. Najpierw musisz znaleźć adres routera. Można to zrobić na kilka sposobów, ale przejdźmy do metody, która jest zarówno bezpłatna, jak i łatwa. Otwórz okno wiersza polecenia, naciskając klawisz Windows + R , wpisz „ cmd ” i naciśnij Enter .Uruchom okno dialogowe: cmd i naciśnij Ctrl + Shift + Enter
  2. W wierszu polecenia wpisz „ ipconfig ” i naciśnij Enter, aby uzyskać przegląd adaptera Ethernet . Następnie przewiń w dół do bramy domyślnej podłączonej sieci internetowej i skopiuj ją. To jest adres twojego routera.

  3. Otwórz przeglądarkę i wprowadź adres IP routera, który wcześniej pobrałeś w pasku adresu i naciśnij Enter .Uzyskaj dostęp do ustawień routera
  4. Zostaniesz poproszony o wprowadzenie danych logowania (nazwa użytkownika + hasła). Jeśli nie zmieniłeś ich samodzielnie, możesz mieć szczęście, używając wartości domyślnych, takich jak Nazwa użytkownika: admin i Hasło: admin lub Nazwa użytkownika: admin i Hasło: 1234 .

    Uwaga: Twój model routera może mieć inne domyślne poświadczenia. W takim przypadku przeprowadź wyszukiwanie online, wpisując zapytanie „* model routera * + domyślne dane logowania”, a powinno być możliwe znalezienie wartości domyślnych.

  5. Następnie musisz znaleźć adres IP komputera lub konsoli, na której działa gra. W systemie Windows możesz to łatwo zrobić, wykonując krok 1 i odkrywając adres IP pod adresem IPv4. Na konsoli Xbox One adres IP można znaleźć w obszarze Ustawienia> Sieć> Ustawienia zaawansowane . Na PS4 przejdź do Ustawienia> Sieć> Wyświetl stan połączenia .
  6. Teraz, gdy masz adres IP urządzenia, na którym działa Monster Hunter, wróć do ustawień routera i poszukaj ustawienia przekierowania portów (lub przekazywania) .

Następnie otwórz porty połączeń wymagane przez świat Monster Hunter. Oto lista portów używanych przez grę na różnych platformach:

PC

TCP: 27015-27030,27036-27037 UDP: 4380,27000-27031,27036

PlayStation 4

TCP: 1935,3478-3480 UDP: 3074,3478-3479

Xbox One

TCP: 3074 UDP: 88,500,3074,3544,4500

Zapisz zmiany w routerze, a następnie przejdź do urządzenia, na którym działa gra, otwórz Monster Hunter: World i sprawdź, czy problem został rozwiązany.